1 Concours d’amission au programme «Réalisation artistique et technique de jeux vidéo NTL.1M» (Tech Art) + Préparation au concours

$345.00$430.00

Intègre l’école des talents de la création numérique dès la rentrée prochaine!

Plus d'informations ci-dessous

UGS : ND Catégorie : Étiquettes : ,

Description

Pour intégrer RUBIKA Montréal, tu devras passer un concours d’entrée. Tu auras la possibilité de le passer à distance par visioconférence. Ce concours a été conçu afin de mieux connaître ton profil et évaluer ton potentiel créatif. Il se déroule sur une journée et se compose d’une épreuve de culture générale et spécialisée, de trois épreuves de créativité et d’un entretien oral avec portfolio. Cette pré-sélection nous permet de déceler le/la talentueux(se) créatif(ve) que tu es!

Une fois inscrit, une convocation te sera envoyée par email quelques jours avant la date de tes épreuves. Il te sera également demandé de nous envoyer ton portfolio en avance afin que le jury puisse l’analyser au préalable.

Les résultats du concours seront ensuite communiqués par email dans les 2 semaines qui suivent la date de passage de concours.

 

À savoir

 

Lieu : En ligne

Inscriptions : Ouvertes jusqu’à fin juin

Date du week-end de préparation :Intéressé(e) ? Contacte l’école pour connaître la prochaine session : [email protected]

Date limite d’inscription : Contacte l’école : [email protected]

 

Conditions d’accès

 

    • Pour les canadien.nes, satisfaire l’une des conditions suivantes :

    1°/ a interrompu ses études à temps plein ou poursuivi des études postsecondaires à temps plein pendant au moins 2 sessions consécutives ou une année scolaire ;
    2°/ est visée par une entente conclue entre le collège et un employeur ou elle bénéficie d’un programme gouvernemental ;
    3°/ a interrompu ses études à temps plein pendant une session et a poursuivi des études postsecondaires à temps plein pendant une session ;
    4°/ est titulaire du diplôme d’études professionnelles

    • Autres pays: Être diplômé d’une équivalence au secondaire 5. (Exemple Baccalauréat toutes séries pour les candidats français)
    • Pas de limite d’âge.
    • Admission sur concours.

 

Week-end de préparation au concours

Pour maximiser tes chances de réussite au concours, nous te proposons de participer au séjour de préparation.

Durant cette fin de semaine, tu pourras t’entraîner en réalisant les anciennes épreuves des années précédentes, tu recevras des conseils de la part de professionnels et tu bénéficieras d’une review de portfolio .

Il te sera possible d’y participer même en étant à distance.

 

  • Aborder sereinement les épreuves du concours
  • Découvrir le niveau d’excellence 
  • Recevoir des conseils de professionnels du secteur
  • Review de portfolio 
  • 90% de chance d’obtenir de meilleurs résultats au concours suite au séjour de préparation

 

L’examen

QCM de culture générale et spécialisée

30 minutes – coefficient 10%

Le QCM en culture générale permettra de mesurer tes connaissances sur différentes thématiques comme par exemple l’actualité, la politique, la géographie, l’histoire,  l’art, le sport, etc …

Le QCM culture spécialisé portera sur le domaine du jeu vidéo en général. Il faudra donc appréhender la filière dans sa globalité : histoire, métier, noms de studios, événements importants, techniques de production, etc…

 

Épreuve de mathématiques et logique

1 heure – coefficient 25%

L’épreuve de mathématiques et logique permettra de déceler ton esprit logique, ton sens de l’observation ainsi que ton raisonnement.

 

Épreuve de modélisation isométrique

1h30 – coefficient 25%

Cette épreuve permet d’évaluer ta capacité à matérialiser un objet en 3 dimensions. Afin de bien appréhender cette épreuve, nous te conseillons de voir ou revoir les techniques de modélisation isométrique et de t’entraîner à représenter des éléments en 3D sur une surface 2D.

 

Entretien oral avec portfolio

20 minutes – coefficient 40%

Nous chercherons ici à te découvrir. Nous te conseillons de préparer un “portfolio” (ou “book”) présentant tes travaux personnels les plus pertinents qui pourront être très divers : dessins, code, modélisation 3D, level design, vidéos, photos, moodboard, programmes, jeux,… N’hésite pas à nous surprendre ! L’oral te permettra de convaincre les membres du jury que tu es le candidat idéal pour intégrer la filière en animation.

Objectif : identifier les passions qui t’animent et démontrer ta motivation à intégrer l’école.

 

Ces frais d’inscription sont non remboursables et non échangeables.