1 Concours d’amission au programme «Réalisation d’un film d’animation numérique NTL.1J» (Animation 2D/3D) + 1 Concours d’amission au programme «Réalisation artistique et technique de jeux vidéo NTL.1M» (Tech Art)
$190.00 – $350.00
Intègre l’école des talents de la création numérique dès la rentrée prochaine!
Plus d'informations ci-dessous
Description
Pour intégrer l’école, tu devras passer un concours d’entrée. Tu auras la possibilité de le passer à distance par visioconférence. Ce concours a été conçu afin de mieux connaître ton profil et évaluer ton potentiel créatif. Il se déroule sur une journée et se compose d’une épreuve de culture générale et spécialisée, de trois épreuves de créativité et d’un entretien oral avec portfolio. Cette pré-sélection nous permet de déceler le/la talentueux(se) créatif(ve) que tu es!
Une fois inscrit, une convocation te sera envoyée par email quelques jours avant la date de tes épreuves. Il te sera également demandé de nous envoyer ton portfolio en avance afin que le jury puisse l’analyser au préalable.
Les résultats du concours seront ensuite communiqués par email dans les 2 semaines qui suivent la date de passage de concours.
À savoir
Lieu : En ligne
Inscriptions : Ouvertes jusqu’à fin juin
Conditions d’accès
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- Pour les canadien.nes, satisfaire l’une des conditions suivantes :
1°/ a interrompu ses études à temps plein ou poursuivi des études postsecondaires à temps plein pendant au moins 2 sessions consécutives ou une année scolaire ;
2°/ est visée par une entente conclue entre le collège et un employeur ou elle bénéficie d’un programme gouvernemental ;
3°/ a interrompu ses études à temps plein pendant une session et a poursuivi des études postsecondaires à temps plein pendant une session ;
4°/ est titulaire du diplôme d’études professionnelles- Autres pays: Être diplômé d’une équivalence au secondaire 5. (Exemple Baccalauréat toutes séries pour les candidats français)
- Pas de limite d’âge.
- Admission sur concours.
Les examens
Concours Animation
QCM de culture générale et spécialisée
30 minutes – coefficient 9%
Le QCM en culture générale permettra de mesurer tes connaissances sur différentes thématiques comme par exemple l’actualité, la politique, la géographie, l’histoire, l’art, le sport, etc …
Le QCM culture spécialisé portera sur le domaine de l’animation en général. Il faudra donc appréhender la filière dans sa globalité : histoire, métier, noms de studios, événements importants, techniques de production, etc…
Épreuve de créativité 1: Dessin d’observation
1 heure – coefficient 17%
Cette épreuve permet d’évaluer ta capacité à reproduire fidèlement une nature morte. Nous te conseillons de t’entraîner régulièrement au dessin d’observation en reproduisant des objets de ton quotidien. Avec la pratique, ton tracé et ta technique s’amélioreront et tu seras en mesure de représenter avec justesse les proportions et perspectives des objets.
Épreuve de créativité 2: Narration par l’image
2 heures – coefficient 17%
Cette épreuve permet d’évaluer ta capacité à utiliser la technique du scénarimage. À partir d’un brief, tu proposeras une adaptation graphique d’un personnage, d’un univers et de décors. Afin de bien appréhender cette épreuve, nous te conseillons de voir ou revoir les techniques de narration et de storyboard.
Épreuve de créativité 3: Dessin créatif
1 heure – coefficient 17%
Cette épreuve vise à évaluer ta capacité à retranscrire une émotion, une idée, un concept en dessin grâce à ton imagination. Entraîne toi à illustrer des émotions, idées afin de développer ta créativité.
Entretien oral avec portfolio
20 minutes – coefficient 40%
Nous chercherons ici à te découvrir. Nous te conseillons de préparer un “portfolio” (ou “book”) présentant tes travaux personnels les plus pertinents qui pourront être très divers : dessins, sketch, vidéos, photos, moodboard, scénarios, storyboard, sculpture, programmes, jeux,… N’hésite pas à nous surprendre ! L’oral te permettra de convaincre les membres du jury que tu es le candidat idéal pour intégrer la filière en animation.
Objectif : identifier les passions qui t’animent et démontrer ta motivation à intégrer l’école.
Ces frais d’inscription sont non remboursables et non échangeables.
Concours Tech-Art
QCM de culture générale et spécialisée
30 minutes – coefficient 10%
Le QCM en culture générale permettra de mesurer tes connaissances sur différentes thématiques comme par exemple l’actualité, la politique, la géographie, l’histoire, l’art, le sport, etc …
Le QCM culture spécialisé portera sur le domaine du jeu vidéo en général. Il faudra donc appréhender la filière dans sa globalité : histoire, métier, noms de studios, événements importants, techniques de production, etc…
Épreuve de mathématiques et logique
1 heure – coefficient 25%
L’épreuve de mathématiques et logique permettra de déceler ton esprit logique, ton sens de l’observation ainsi que ton raisonnement.
Épreuve de modélisation isométrique
1h30 – coefficient 25%
Cette épreuve permet d’évaluer ta capacité à matérialiser un objet en 3 dimensions. Afin de bien appréhender cette épreuve, nous te conseillons de voir ou revoir les techniques de modélisation isométrique et de t’entraîner à représenter des éléments en 3D sur une surface 2D.
Entretien oral avec portfolio
20 minutes – coefficient 40%
Nous chercherons ici à te découvrir. Nous te conseillons de préparer un “portfolio” (ou “book”) présentant tes travaux personnels les plus pertinents qui pourront être très divers : dessins, code, modélisation 3D, level design, vidéos, photos, moodboard, programmes, jeux,… N’hésite pas à nous surprendre ! L’oral te permettra de convaincre les membres du jury que tu es le candidat idéal pour intégrer la filière en animation.
Objectif : identifier les passions qui t’animent et démontrer ta motivation à intégrer l’école.
Ces frais d’inscription sont non remboursables et non échangeables.
RUBIKA Montréal